ARTICULOS

   
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El incierto origen de la humanidad.
 
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La realidad es un subconjunto (programado) de lo posible.
 




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Hallazgos en Ecuador:

Parte I

Parte II .


Parte III
 




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Hallazgos en Ecuador:

 Parte IV ,

Parte V ,

Parte VI
 



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Hallazgos en Ecuador:

Parte VII ,

Parte VIII ,

Parte IX.
 
* Historia frente a hipótesis
* Piedras Sagradas
* Reflexiones a través de los símbolos
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Reflexiones críticas sobre aspectos del entorno global - Parte I
 
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Reflexiones críticas sobre aspectos del entorno global - Parte II
 
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 Reflexiones críticas sobre aspectos del entorno global - Parte III
 
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 Reflexiones críticas sobre aspectos del entorno global - Parte IV
 
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Cristalizaciones en las Piedras de Ica - Parte I

 
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Cristalizaciones en las Piedras de Ica - Parte II
 
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Cristalizaciones en las Piedras de Ica - Parte III
 
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Las Piedras de Ica bajo el microscopio: descartada la hipótesis de las supuestas marcas de lápices.
 
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Claves para facilitar la interpretación de las Piedras de Ica.

 

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¿Sapiens o no Sapiens?, he aqui la cuestión.

 

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Idematicación: o teoría de las ideas automáticas en evolución:  es una teoría de amplio espectro propuesta por Renet Vado para sustituir a la teoría de la evolución.
Desde que Charles R. Darwin diese a conocer la teoría de la evolución hasta la actualidad, la sucesión de nuevos avances en tecnología, investigación, y nuevos descubrimientos en diversos campos, hacen pensar en la teoría de la evolución, incapaz de dar cuenta de la realidad, más como un  freno que como una herramienta para el avance en el conocimiento de nuestra existencia biológica.
La teoría de la idematicación  no se limita sólo a aspectos biológicos. No es incompatible con la teoría evolutiva, pero la deja reducida a un pequeño matiz de algo mucho más amplio, ya que por si sola es incapaz de dar cuenta de la realidad entendida como un algoritmo, y este a su vez como una idea. Ambas teorías convergen en que nos encontramos en un proceso evolutivo. Según  la hipótesis de la idematicación, lo que evoluciona no son sólo los sistemas biológicos, que los evolucionistas clásicos atribuyen a los cambios físicos imprevisibles en el entorno, que unidos a las limitaciones físicas de los sistemas biológicos, causan la irremediable competencia por la supervivencia entre individuos y especies.
La teoría de la idematicación propone una evolución más profunda y sutil a nivel de despliegue en procesamientos automáticos de ideas. Se proponen tres ingredientes básicos de nuestra realidad:
1) Idea: Interviene en el inicio del proyecto (diseño) , desarrollo del proyecto (leyes o algoritmos), y ajustes, corrección de errores o depuración del proyecto.
2) Automática: La ejecución del proyecto es automática, un algoritmo que corre en el tiempo, una máquina o realidad virtual en fase de producción. Es decir el objetivo final del sistema es la producción. Por lo tanto la tendencia es conseguir una fiabilidad y rendimiento del 100% minimizando  las intervenciones manuales en cuanto a ajustes, mediciones, y controles ya que requieren esfuerzo e ideas adicionales por parte de los ingenieros del sistema. Dichos ajustes los percibimos como saltos en el tiempo, objetos imposibles (oopart), fenómenos paranormales, y todas aquellas experiencias inexplicables y heréticas que incomodan al sistema y tiende a ofuscarlas en nuestra mente, en realidad son fallos o ajustes de programación, que para desgracia inevitable del sistema estimulan nuestra intuición (una de las partes más importantes pero menos valoradas de nuestra conciencia) sobre la posibilidad (remota) de un cuelgue, colapso, reinicio, hackeo, manipulación, reprogramación o clonación del mismo.
3) Evolución: La idea del proyecto derivación de una idea primigenia se desarrolla automáticamente en base a un guión redactado en forma de leyes que generan un big-bang de datos y los van transformando en el tiempo hasta conseguir su objetivo o meta. Siendo nosotros un estado fractal específico en el tiempo de una ubicación determinada de la máquina virtual.
 Según este esquema existe una idea primigenia que promueve mediante transformaciones infinitas fuera del espacio tiempo (lo que implica que el control central sobre el universo es independiente de las leyes físicas que conocemos sobre la velocidad limite de la luz en el espacio, ya que el (centro de control del )Sistema equidista de todos los píxeles del universo y es capaz de mantener su control instantáneo sobre todos y cada uno de ellos, por entrelazamiento cuántico, fenómeno que Einstein no aceptó, pero que actualmente científicos coinciden en que hay evidencia clara de conexión invisible entre partículas subatómicas trascendiendo tiempo y espacio. de hecho se han podido entrelazar en laboratorio dos fotones, acercándonos a la hipótesis de que el mundo material que conocemos es una simple simulación decodificada por nuestros sentidos en el cerebro, que no existe a nivel cuántico), ideas de menor rango tales como informaciones, datos, leyes y reglas de dualidad, que se reorganizan y categorizan (similaridad con las estructuras algebraicas que definen espacios de números regidos por leyes o fórmulas, como por ejemplo los espacios vectoriales: grupos, dominios, anillos, cuerpos, módulos y sus diferentes morfismos ), constituyendo el telón de fondo de "los universos multidimensionales", capaces de  condensarse desdoblando de la nada (Energía de punto cero: el vacío es un mar de energía infinita, un campo de Higgs que permea y llena  todo el universo, el cual fue detectado experimentalmente en el CERN) energías duales o antagónicas (Principio de antagonismo de la física cuántica de Stéphane Lupasco), que cristalizan en forma de escenarios materiales (virtuales u holográficos) espacio-temporales, los cuales promueven la materialización de las ideas a partir de la energía y el movimiento, (E=mc2), estos objetos materiales resultantes regidos por leyes, a su vez han generado la diversidad biológica conocida, a partir de una molécula de ADN capaz de replicarse automáticamente en infinidad de variaciones, valiéndose del programa "estrella" en cuanto a complejidad del universo: las emociones y las sensaciones. La vida está basada en el Carbono, el elemento mejor sintonizado a las condiciones terrestres, el único elemento capaz de producir 1.700.000 compuestos diferentes, dando lugar a todas las estructuras de formas de vida conocidas (...harunyahya.es/es/Articulos/29518/el-carbono-un-elemento-milagroso). Una idea, por lo tanto, es la base que subyace a todo cuanto está dotado de existencia material. Esa idea es una entidad intangible, eterna y mutable, en evolución y transformación constante al ser puesta en escena sobre un espacio que es necesariamente una función temporal (cíclica, lineal, espiral, o simplemente caótica siempre que respete el principio de dualidad (supersimetría), lo que podríamos llamar: el precio de generar algo donde no hay nada, o principio de conservación), al ser dual esta en contradicción, conflicto y tensión permanente consigo misma, las ideas de un nivel pueden desplegarse en infinitas ramas arborescentes de ideas secundarias, o bien contraerse  en ideas superiores, incluso permanecer olvidadas un lapso de tiempo, sin embargo no pueden aparecer ni desaparecer por arte de "magia", al igual que en un algoritmo de computadora, es el instrumento o causa por el cual las ideas pueden crear cualquier "realidad virtual" en una pantalla N-dimensional. Nuestros dioses del bien y del mal tendrían existencia real en un nivel jerárquico intermedio pero situada al otro lado de una dimensión extra no perceptible por nosotros. Dicha dimensión actuaría como válvula: ellos operan en nuestra dimensión pero nosotros no podemos traspasar a la suya. Dicha dimensión extra (por ejemplo moverse por una línea de tiempo ilimitada) otorgaría a "cualquier cosa consciente" el poder de un dios (virtual), un poco parecido a cómo un granjero parecería un dios (virtual) para los animales de su granja. Es preocupante que mientras existan dos tipos de conciencias (dualidad) morales e inmorales, cabe pensar que emanan de una conciencia superior amoral. También es preocupante que las  conciencias que aspiran a la inmoralidad o amoralidad son una fuente entre otras cosas de sufrimiento y tensión, motivo por el cual el universo entero globalmente es una máquina virtual en tensión fruto de una mente en tensión, cobrando validez la frase de Descartes modificada : "Estoy tenso luego existo". 
 


Detrás de toda "realidad" siempre habrá una causa en forma de conjunto de leyes, datos e informaciones que la hacen posible, es decir un algoritmo,  no siendo por lo tanto  un proceso mágico, sino consciente, ideológico. Considerando que toda "realidad" se define en base a parámetros relativos, es prueba de que toda realidad es "virtual" con respecto a un nivel superior.
Una idea es compatible con un sueño, una ilusión, un acto racional, un acto irracional, un juego, un programa informático,  o cualquiera otro objetivo. Nuestro universo y nosotros mismos somos ideas secundarias con cualquiera de los objetivos posibles que deriven de la idea principal.
Todo cuanto existe a nuestra percepción en el universo multidimensional, no es creación de un dios omnipotente en el sentido de que no es capaz de hacer aparecer objetos sin previamente programarlos, es decir sin una causa previa. Nada de lo que existe ha sido creado en un sentido estricto (no existe la creación desde la nada sino la recombinación de cosas previamente existentes) , cualquier cosa material esta compuesta de causas materiales y es a su vez causa de otras cosas materiales, hasta llegar a un límite donde la causa es una ley matemática expresada en forma de algoritmo. Nuestro cosmos no es una creación sino una evolución, una derivación de una idea eterna que ha creado un entorno donde expresarse y extenderse mediante un sistema limitado a algoritmos de automatización de procesado de información con "materia virtual" que evoluciona a través de un eje artificial de tiempo que necesariamente tiene que tener al menos dos sentidos opuestos. La idea primigenia no entiende de moral simplemente busca explorar el infinito de lo posible, creando, cambiando y destruyendo en ciclos, siendo a la vez extremadamente cruel y despiadado y extremadamente tierno.  Nuestra realidad es una parte de ese escenario artificial en el cual, todos nosotros seríamos vehículos consciente o inconscientemente guiados. El universo de ideas secundarias nunca puede gozar de libre albedrío pero si de una automatización  que genere simulación virtual de libertad. Cada individuo consciente es una idea secundaria capaz de desplegarse en un universo de ideas de nivel más bajo. Una derivación de lo anterior es que los seres humanos pueden crear universos virtuales, por ejemplo mediante computadoras programables, y nuestro universo puede haber sido creado dentro de un escenario de memoria, energía, materia o leyes virtuales, por cualquier civilización ideada  antes que nosotros en el espacio- tiempo mediante procesos idénticos a nuestras computadoras. En definitiva, la hipótesis de la idematicación propone que el universo perceptible y todo su contenido en  tiempo y espacio arrancan desde una idea (iluminación) de la que todos somos parte, y nos encontramos en un proceso de transformación constante, guiada y consciente. Uno de los enigmas más interesantes del universo es no sólo averiguar la misión oculta que ha sido encomendada al ser humano en el cosmos, sino demostrarlo científicamente.


Arriba: anverso y reverso de réplicas de estatuillas manufacturadas pertenecientes a la cultura Jomón que existió hace más de 15000 años en el actual Japón. Obsérvese lo que parece ser una curiosa tapa en la parte trasera del cráneo de las estatuillas. ¿Representan un dispositivo de entrada -salida en forma de traje, conectado en modo inalámbrico a un procesador central que controla una extensa red de usuarios (Matrix), creado por otra cultura parecida a la nuestra pero adelantada en el tiempo y espacio, para viajar, sumergirse perceptivamente, e interactuar en realidades virtuales jerárquicas sucesivas con patrones de avance en el desarrollo tecnológico análogos, para descubrir que la causa de sus orígenes más remotos era  toda esa misma  tecnología desarrollada a lo largo de su evolución local, que ya estaba disponible antes?,
¿nos encontramos desde el inicio hasta el final dentro de un traje como los arriba representados sin ser conscientes?, ¿hay alguna diferencia entre viajar en el espacio, en el tiempo, y en el pensamiento?.
Actualmente la tecnología permite desarrollar la musculatura mediante chalecos de electroestimulación utilizados en gimnasios, asi como dispositivos visuales y auditivos de realidad aumentada conectados a pantallas de teléfonos móviles y gafas con tecnología de red inalámbrica(8th mass media), lo que nos asoma a la posibilidad de que en un futuro no muy lejano seamos capaces de crear otro "universo virtual" (Matrix) de segundo orden, y descubrir a la vez que ya vivimos en uno anterior.

Arriba: recreación de grabado de uno de los ejemplares de piedras precolombinas datadas por el CSIC y otros laboratorios científicos, pertenecientes al  Museo de Piedras de Ica en Perú.
¿Representa un dispositivo de entrada -salida inalámbrico entre usuarios y computador central en forma de casco, para interactuar en realidades virtuales, con sensores perceptivos en forma de boca, ojos, nariz, oídos y conjunto de antenas (hebras de ADN) para experimentar en entornos  N-dimensionales holográficos?. ¿Algo asi como unas gafas "Oculus Rift" abarcando todos los sentidos?
¿Recuerda este supuesto casco a la corona de la Virgen María con 12 estrellas, que simboliza a la segunda Eva, muchas veces representada en tallas románicas sosteniendo una manzana en la mano, al igual que la primera Eva, y por tanto la que ha engendrado a toda una sucesión de generaciones "sintonizadas" a su frecuencia de entrada-salida de datos?.
Las doce estrellas se utilizan como icono o símbolo bastante extendido todavía en nuestros días.
¿Es posible que en vez de tener las 12 antenas en un casco, las tengamos en las moléculas del ADN, comunes a todo ser vivo (12 hebras  magnéticas montadas sobre dos hebras biológicas, algo así como codificar varios libros diferentes dentro del texto de un sólo libro. Ver "El código secreto de la Torah"  ), siendo pues el ADN no sólo un disco duro de información y programas, sino también un puerto de entrada-salida de datos susceptible de control remoto?.
¿Es posible que el mal llamado ADN-basura tenga alguna utilidad que desconocemos? (actualmente ya no se le denomina ADN basura, sino ADN oscuro u oculto, el cual se ha descubierto que está muy activo. Ejemplo de noticia de prensa "Las mutaciones genéticas de la leucemia están en el ADN oculto").
La interesante conferencia en Internet (video), en el contexto del Museo de la Evolución Humana de Burgos: "El proyecto ENCODE, los secretos ocultos del DNA basura", trata del ADN desde un punto de vista del modelo bio-computacional.
Francis Crick y James Watson, codescubridores de la estructura del ADN recibieron el premio Nobel por su descubrimiento en 1962. En 1981 Francis Crick en su libro "Life Itself: Its origin and nature" afirma que la única posibilidad de que la molécula de ADN (de la cual no existe prueba de que haya evolucionado en la propia Tierra, sólo hipótesis como la "sopa Primigenia") aparezca con toda su complejidad sobre la Tierra, es que haya sido transportada por una civilización extraterrestre en una nave espacial bajo extremos cuidados para poder resistir el viaje por las condiciones hostiles extremas del espacio. Algo que la mitología Sumeria hace miles de años ya describía. Si esto fuese así ¿no habrían dejado esos supuestos extraterrestres en esa molécula de ADN mecanismos de control remoto, manipulación y recolección de datos?.
 ¿Sería consciente un individuo de la realidad que le rodea, si desde que nace le es introducido un casco que limite sus sentidos y proyecte una imagen virtual engañosa de su cuerpo, sustituyendo capacidades por simulaciones?.
¿podría ser nuestra realidad una cárcel sensorial con simulación de libre albedrío?, ¿una especie de universo-Internet inalámbrico global-campo de ondas?.
¿El camello de la figura de arriba simboliza un holograma artificial 3D  equivalente a la materia que perciben nuestros limitados cinco sentidos, al igual que los objetos 2D en un videojuego sobre la pantalla de ordenador? .
¿Representa el camello a Dajjal (Anticristo según el Islám); que significa: cubrir la verdad con la falsedad, algo muy familiar en nuestra vida diaria?. Se dice en árabe: ‘dayala al ba`ir bi al qutrán’ : "se cubrió al camello con alquitrán", en referencia a la práctica deshonesta y engañosa de algunos comerciantes de la época pagana de cubrir los defectos o heridas del camello con alquitrán para así engañar al posible comprador.
Quizás este concepto también se pueda aplicar al hecho de que la gente superdotada (don o capacidad innata, sueños lúcidos, por ejemplo en situaciones extremas, ciertas drogas, hipersensibilidad...), no sacan su conocimiento de la nada, o del azar,  o de los sueños, o de la química molecular, sino de accesos involuntarios  esporádicos a otras dimensiones, o dicho de un modo más técnico, activación externa discreta de portales o puertos para introducción de datos encriptados a un usuario  ya sea desde un servidor central, o ya sea anónimamente a través de ciber intrusos que pueden interceptar y parasitar o incluso suplantar un servidor tomando control de toda una red para extraer beneficio personal. Por citar un ejemplo de persona superdotada se recomienda revisar la biografía del matemático Srinivasa Ramanujan, que parecía canalizar información de gran utilidad científica dictada a través de sueños (contactados). En una línea parecida encontraríamos algunos supuestos casos de accidentes, suicidios, asesinatos, enfermedades súbitos, que no se corresponden con la lógica, por mucho que estén tipificados en los manuales de diagnóstico, tales como individuos que oyen voces dentro de su mente que les obligan a ciertos actos. No menos curiosos son ciertos rituales de iniciación a grupos que requieren un contrato de lealtad de sacrificio de algo personal, por ejemplo muerte simbólica, renacimiento simbólico, y entrega ideológica y física a cambio de bienes materiales prestados. También son interesantes los casos de personajes de los que no existe ninguna prueba física real de su existencia, y sin embargo han cambiado radicalmente el curso de la historia dejando un legado de hechos más mitológicos que reales, mártires, líderes, científicos, por citar un ejemplo: Nicolás Bourbaki, personaje ideado por un "Think Tank". Y lo mismo podría decirse de determinadas apariciones OVNI, apariciones de arcángeles, milagros, y santos que han cambiado el curso de acontecimientos relevantes tales como guerras, entre otros.
Invito a los lectores curiosos a sumergirse en una explicación alternativa de la historia de la humanidad desde sus orígenes hasta la actualidad, a través de los enlaces y artículos aquí recopilados. Bienvenidos.

 

Arriba: Filósofos callejeros nos deleitan con graffitis como este en un callejón cualquiera de la ciudad de Lyon. Una protesta anónima: "Il fallait bien qu ' un visage réponde à tous les noms du monde" a lo que alguien más abajo ofreció una respuesta sin desperdicio también anónima : "Open your third eye. There is a universe within you."